Instructions de prise de photo pour les visites 3D

Méthodes requises pour les prises de photos de visites virtuelles 3D Urbanimmersive

Les visites virtuelles 3D Tourbuzz sont des visites virtuelles immersives émulant des environnements 3D à l'aide d'images sphériques. Les visites 3D sont créées directement à l'aide de la plate-forme Tourbuzz d'Urbanimmersive et les images sont produites avec les caméras Ricoh Theta V, SC2 ou Z1.

Notre algorithme de post-production automatisé utilise des technologies de reconnaissance visuelle et de classification d'images par apprentissage automatique pour recréer le chemin de la caméra utilisé par le photographe pendant la séance photo.

Par conséquent, les instructions de prise de photo sont obligatoires pour garantir que les processus de post-production automatisés automatique fonctionnent.

Le non-respect des instructions de prise de vue entraînera le rejet de votre visite 3D ou empêchera celle-ci d'être mise à l'échelle pour la création de plans d'étage.

Hauteur de la caméra

La hauteur recommandée de la caméra est de 4 pieds. Si vous souhaitez utiliser une autre hauteur de caméra, demandez à notre équipe d'assistance de vous montrer comment calibrer l'outil de mesure.

Ne changez jamais la hauteur de la caméra pendant la même séance de photo 360. Cela aura un impact considérable sur la mise à l'échelle des plans d'étagee. Si vous travaillez en équipe , assurez-vous que les deux photographes ont exactement la même hauteur de caméra.

Niveau de la caméra

Utilisez un monopod dont vous pouvez ajuster le niveau. Assurez-vous de toujours mettre la caméra au niveau.

Les images 360 qui ne sont pas au niveau ne peuvent être utilisées comme ancrages de précision par nos processus de post-production, ce qui aura un impact sur la précision à l'échelle des plans d'étage. Cela aura également un impact négatif sur l'expérience utilisateur avec la visite 3D.

Nord virtuel (LA PLUS IMPORTANTES RÈGLES)

La caméra doit toujours faire face à la même direction pour chaque photo. C'est ce que nous appelons, le nord virtuel. Le nord virtuel peut être le mur avant ou arrière de la maison. Votre choix. Mais conserver-le pour toutes vos photos 360.

Si votre appareil photo n'est pas toujours orienté vers un nord virtuel, la façon dont l'appareil photo 360 mesure et obtient la lumière qui entre dans l'objectif ne sera jamais mesurée de la même manière. Cela entraînera une balance des blancs et une intensité lumineuse incohérentes.

En outre, le "stitching" nécessaire pour combler l'espace (au milieu des 2 lentilles) crée des distorsions lors de la création de murs de la vue de plancher. Ne pas tirer toujours orienter la Z1 dans la même direction affectera grandement la précision du plan d'étage.

Votre visite 3D pourrait être rejeté si...

Si toutes vos images 360 pointent dans des directions différentes.

Distance entre les images 360

Les distances entre chaque ​​images 360 ne doivent pas être supérieures à 8 pieds. Une distance trop importante réduira considérablement la précision du plan d'étage et l'expérience utilisateur.

Votre visite 3D pourrait être rejeté si...

Si vous laissez trop de distance entre les images.

Portes et accès

Chaque porte nécessite une paire d’​​images 360. Une avant d'entrer dans la pièce et une autre une fois entré. Chaque image 360 ​​doit être dans le champ de vision de l'autre.

Votre visite 3D pourrait être rejeté si...

Si vous ne faites pas de paires d'images pour les portes et/ou si les murs cachent celles-ci.

Chemin de la caméra

Créez un chemin de caméra qui permet de visualiser toutes les pièces de la maison. Un minimum d'une image par pièce est nécessaire pour créer le plan d'étage mais n'est pas suffisant pour offrir une bonne expérience utilisateur.

Trop d'images 360 n'est pas mieux. Cela vous fera perdre votre temps sur place sans vraiment ajouter de la valeur à la visite 3D. Créez un chemin de caméra qui présente les meilleures façons possibles de la maison.

Votre visite 3D pourrait être rejeté si...

Si vous ne faites pas un chemin avec la caméra (procédure pas à pas), seulement des prise de vue séparées des pièces comme ce serait une visite 3D de Zi… .w.

Passage escaliers

Ne faites pas d'images 360 dans les escaliers. Assurez-vous simplement d'avoir une image ​​devant celles-ci. Notre équipe de post-production créera des passerelles virtuelles devant les escaliers permettant de sauter d'un plancher à l'autre en cliquant dessus.

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